饥饿游戏:鸣鸟与蛇之歌

动作片美国2023

主演:汤姆·布莱斯,瑞秋·齐格勒,彼特·丁拉基,乔什·安德烈斯·里维拉,亨特·莎弗,维奥拉·戴维斯,詹森·舒瓦兹曼,伯恩·戈曼,菲奥纽拉·弗拉纳根,达科·夏皮罗,伊索贝尔·杰斯珀·琼斯,麦肯齐·兰辛,艾琳·伯姆,阿什利·廖,艾米丽·霍菲尔,谢尔·布鲁沙伊特,弗洛拉·蒂曼,乔治·索纳,阿约梅德·阿德根,佐伊·蕾妮,迈克尔·格雷科,莉莉·玛丽亚·库珀,卡尔·斯宾塞,德克斯特·索尔·安塞尔,罗莎·戈茨勒,雅典娜·史催特,迪米特里·阿博尔德,凯特琳·阿金佩鲁米

导演:弗朗西斯·劳伦斯

 剧照

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更新时间:2024-05-24 04:06

详细剧情

18岁的科里奥兰纳斯·斯诺(汤姆·布莱斯 饰)被选为第十届饥饿游戏的导师,与来自第十二区的贫困女孩露西·格蕾·贝尔德(瑞秋·齐格勒 饰)成为了“生死相依”的命运共同体。竞技场上,这是一场关乎自由、食物,甚至是尊重与权利的生死角逐;竞技场外,不忍与善意使斯诺决定不顾一切帮助露西在这场游戏中赢得胜利......当活下去的欲望与所遵守的规则背道而驰,命运的齿轮紧抓入自己手中时,他又该如何抉择?

 长篇影评

 1 ) 绝了!《饥饿游戏:鸣鸟与蛇之歌》才是“i反派”的天堂

谁能想到八百年后还能再被“饥饿游戏”给暴击到爽点!

最近去看了电影《饥饿游戏:鸣鸟与蛇之歌》,一如既往的“大逃杀”设定依然是残酷又爽烈,看不到希望也无法知晓结局的死亡赌局对于每位看客来说,本身就带有致命的吸引力。更别提这次的游戏规则全部加码,陷入生死游戏的不再只有毫无选择权的“穷人”,作为上层阶级的学院毕业生们也被唤作“导师”拉入死局,一场将导师与贡品狠狠绑定的命运大秀就此拉开帷幕。

电影里除去带有直白爽感的逃杀设定外,再度让人眼前一亮的就是男主的魅力大爆发!作为饥饿游戏这一系列中“臭名远扬”的经典恶毒反派,斯诺终于有机会“讲出”这么多年里内心扭曲的真实原因了......

这一部里,年轻的斯诺就像片名提到的“毒蛇”一般危险、阴狠,但是夺目、帅气!帅到让人很难不三观跟着五官跑(有点夸张,但真的直戳我心)!

可以说影片从开始到结尾运用了极其细腻,甚至是有些繁复的笔触去描绘斯诺从一个乐于运用个人智慧去抵抗无理游戏规则,去帮助、拯救朋友、无辜人甚至是这个世界的年轻人,变为了一个为了权利不择手段的恶魔。

在这个过程中,每位观众都能清晰地看到并感受到缠绕在他身上的,专属于少年人的机灵,那是无畏者所独有的朝气。但随着逃杀游戏的开始,内心最初的纯善与只为娱乐不看生死的游戏环境交织碰撞,想活下去的纯粹希望被“爬到更高、得到更多”的欲望和权力吸引所湮灭, 人性在这一刻变成了最能够被舍弃的无用之物。

不得不说,当看到斯诺抛去所爱之人、背离信仰,完成个人黑化,踏上权力巅峰的一刻。本打工人的内心多多少少是有点被扎到的,虽说程度不同,但这样的结局与抉择又何尝不像在生活中苦苦挣扎的普罗大众?

有人为了物质与权力抛掉原则,有人恪守本心兢兢业业,做恶魔还是做凡人,都在一念之间。

 2 ) 饥饿游戏补齐背景设定,权游“小恶魔”引领饱满史诗感

2015年,《饥饿游戏》系列第三部(下)上映,距今已经8年过去了。

为什么迟迟不推出新作?除了一些客观因素影响之外,“生存游戏”套路的黔驴技穷也是重要原因。

生死游戏,血腥搏杀,主角一开始隐忍低调,最后凭借善良友爱取得胜利。从《大逃杀》《九人禁闭室》《心慌方》到《鱿鱼游戏》,《饥饿游戏》已经很难在这个领域有所突破了。

从第二部便开始执导本系列的弗朗西斯·劳伦斯,也是察觉到了这份局限。于是大胆突破,直接将第四部设置为系列前传,填充过往作品中游戏背景、角色身份、胜负规则等初始设定。并且将斯诺总统的个人成长与设定游戏的初心作为主要故事线索。

思路一打开,一切都豁然开朗。赛博朋克,生化实验室,末日废土,加上小恶魔(彼特·丁拉基)带来的强烈史诗感。整个系列由此获得了饱满情感支撑,也有了持续往下推进拍摄的沉厚基础。

01. 风格混搭的刺激爽感

《饥饿游戏:鸣鸟与蛇之歌》的故事重心已经从生存游戏拓展到了更为广阔的背景呈现,自然场景、画风也都做了延展。这给了导演团队自由舒展的创作空间。

于是在这部前传中,我们感受到各式各样丰富混搭的画风。

电影一开场就是末日废土的断壁残垣,两个孩子四处游窜,像在躲避伤害,又像在四处觅食。他们还亲眼目睹了出门分食尸体的饿鬼。

接着在高尔博士的实验室,又看到各种药水浸泡的生化标本和色彩斑斓的毒蛇玻璃桶,而高尔博士本人的爆炸头,也充满着赛博朋克的画风。

更有竞技场从整洁典雅秒变为后工业废土的快速转换,堪比霍格沃兹魔法学校的国会区大学,按照议会风格打造的讨论室,以及充满后现代科技风的游戏观战间设定。

导演通过更为综艺化的设定,将各种画风自然融合到了一起。特别是游戏设定,也从以往的杀戮打斗,拓展成为“代理人游戏”。国会区的大学毕业生作为“导师”,要与从十二个外区选出的“贡品”携手完成表演,并争取最终的胜利。

在各种目不暇接的画风和场景之上,自然是充满着视觉特效的各种精彩打斗与拼杀。

一进入竞技场,玩家们要么惶恐不安,要么捉对厮杀,要么拉帮结派,人性的各个层面得以呈现,一场反抗者制造的爆炸更是直接将竞技场变成炼狱。

有手持鱼叉的女魔头,有暗藏毒药的反杀者,有无辜恐惧的孩童,还有亲身参战的导师。

其中还添加了可以作为补给,也可以当做武器的载货无人机。

在这些精彩新颖的设定之上,一对对导师和贡品开启了生存竞赛和死亡搏杀,谁成为最后的赢家,就等大家自行揭晓了。

02. 少年黑化的人性试炼

主角斯诺(汤姆·布莱斯饰)与他的贡品露西·格蕾(瑞秋·齐格勒)从一开始便建立了真挚的情谊,他们携手并肩,步步为营,之后更是发展为爱情。

但是现实困境和人性的灰暗一次次摧毁他的善意信念。饥饿游戏中看尽了算计、背叛、歹毒与狡诈,然后成为外区的卫兵之后,又感受到底层社会的混乱和热烈。

而当他逐渐进入反叛者的革命预谋之后,少年的黑化过程开始提速。他比好友塞詹纳斯更快地看清了阶层和革命的本质。好友还沉浸在策划预谋的满足时,他已经懂得“革命不是请客吃饭”,而是充满着暴力、杀戮、冲突与暗涌,于是利用鸣鸟(又名叽喳鸟、嘲讽鸟)向国会告密,直接导致了挚友被绞死。革命因此失败,斯诺却获得了直通高层的政治筹码。

片名中,“鸣鸟”指代着“贡品”露西·格蕾,她同时也是一名原创歌手,在片中贡献了好几首悦耳动听又贴近剧情的歌曲,也是在外区的地下酒馆演唱时与斯诺重逢。

被蛇缠绕着,仍然放声歌唱的她,就像古代神话中的美杜莎,如此美艳惊悚,又如此性感魅惑。

而“蛇”则是斯诺的化身,他从一名阳光开朗、积极乐观的大学毕业生,逐渐经受外部冲击和内心挣扎,一步步走向深邃、腹黑的高层核心。

全片分为三章。前面“导师”“奖金”两章,主要在呈现饥饿游戏的幕后设定,以及新一轮游戏开展的整个过程。

到了第三章卫兵,场景转换到了外区的底层社会与压抑氛围中,被武装部队牢牢控制的外区民众,仍然享受着贫困然而自由奔放的生活。也是在这里,斯诺快速看清社会的真相,明白了改变外部世界,改良社会机制是何其艰难。

要想突破这一切,首先要站在高位,拥有设计和运行游戏的话语权,然后才能按照自己的本心,一点点推动整个游戏朝着自己的方向迈进。

最后,不择手段的斯诺顺利进入了核心,他的内心变得模糊难辨,究竟是已经完全黑化,还是仍然抱有最初的良善炽热?这一切,只有等再下一部来揭晓了。

03. 阶层社会的逻辑真相

最让我感到惊喜的,是《鸣鸟与蛇之歌》在片中构建的一个“乌托邦社会”。

这个由国会区和外区组合而成的“乌托邦”,可以看做《1984》《使女的故事》等经典作品的延续。既是阶层社会的简单外化,也是探讨“饥饿游戏”现实意义的理想框架。

战争过后,国会区成为了胜利者,其中的人们也拥有了更高的权力和地位;而战败的十二个外区则成为了“叛军”,人们成为“反叛者”,直接揭示出“历史由胜利者书写”的事实。

“饥饿游戏”则以各种指代和隐喻,表现出了不同阶层之间的痛恨和对立。

比如,参加游戏的选手,是被放在一个动物园,任由国会区的“贵族”围观欣赏,可以视作草芥,也可以随意投喂,当然还要防备过于亲密,而像那位女孩一样被“贡品”反杀。

斯诺一开始想进入动物园,与格蕾携手闯关,但是很快就被驱逐出来了。

因为高阶层并不容许随意流动,从下至上困难重重,从上到下也会极力阻止。

而且,斯诺和同学们成为游戏里的导师,是为了顺利毕业和争夺普林斯奖;游戏中的贡品们,却是直接参与死亡游戏,生死存亡就在一刹那。

格蕾等人出生入死、血腥搏杀的胜利,不过等同于斯诺和同学们的一次毕业答辩。是不是太过精准的隐喻?

《饥饿游戏》系列抛出了结成社会如何相处的问题,并且呈现出了其中一个面向:即弱肉强食的社会达尔文逻辑。

斯诺一开始自然不愿意相信这个真相,他对社会未来还充满着幻想,还希望传递更多的温情,甚至改变目前的对立格局。

然后游戏过程与外区底层给了他狠狠几拳。

反抗者炸毁竞技场,残酷冰冷的血腥杀戮,沉重压抑的底层生活,将残酷真相一点点呈现在他的面前。

该何去何从?继续保持阳光积极和良善天真?直接同这刻板暗黑的阶层社会对抗?

斯诺选择了第三种,他隐藏自己的真实企图,开始不顾一切,不择手段地上位,要获取更大话语权,掌控游戏的设计和运营,他的真实目的,已经没有任何人可以猜透。

呈现出来的自然不是社会运转的全部真相,良善、友爱、温情自然是人类社会的重要支撑。

那样的极端现实,似乎是导演给我们的警醒,一个反面案例。

就像斯诺跟片中的海伯顿校长(小恶魔)探讨饥饿游戏的意义。

是在惩戒战败的外区人民?是在彰显国会区的高贵强力?还是警醒养尊处优的人民要时时刻刻记住危险?

这些阶层社会的呈现和生存游戏的探讨,也成为了该片主题的升华。片尾一句“爱是人类的软肋,常常会毁了我们自己”。

这是斯诺对自己的发问,也是留给所有观众的思索的哲学命题。

 3 ) 汤姆布莱斯需要一个卢卡瓜达尼诺!

汤姆布莱斯需要一个卢卡瓜达尼诺!没想到开头没穿衣服的时候就是最帅的时候,美国人也有自己的双开门,纯片段电影,123部分,互不干涉,甚至完全没有在写人物,但是拥有极其优秀的视听体验,还有大量的iMax画幅,我看的时候就在想辐射电视剧,要是能到这种画面质量该多好,在种种条件的作用下,这部片子显得非常cult,你能见到一幅优秀的皮囊以及与他完全不相称的糟糕剧作,并且能极其罕见的见证160分钟,完全不讲人物的剧本会是个什么状况,总体还挺有意思的骗子吧,如从我上述所讲是典型的片段电影在你对他完全没期望的时候,他总能靠一点片段给你拉回点的,比如说12区的大草原,我不知道那叫环境那么好,怎么能算是惩罚的地方,然后在那边美术风格和时代感好像立马变换了,最后丛林里找人的那段也是有点意思,露西和那个黑人有的讲啊,汤姆布莱斯脸的浮动性,黑大妈还能出什么造型?摄影试听的部门又都干了些什么?

 4 ) 我被这部前传里男主这个“大反派”惊艳到了!!!

《饥饿游戏:鸣鸟与蛇之歌》作为该系列的前传,好看的点不仅仅局限在它让观众了解了“饥饿游戏”的起源故事。更精彩之处在于,剧情不再是以“贡品”为主角,而是将焦点聚焦在了正传里的大反派雪诺身上。

——有轻微剧透——

故事围绕雪诺年轻时展开。他本出生在国会区的一贵族家庭,虽成绩优异但在其小时候,因为父亲的离世,家族便开始没落,直到后来家里都快揭不开锅了,还在外假装自己家里很有钱,典型的死要面子活受罪!

而他原本只是想通过自己优异的学习成绩,赢得奖学金以改善家人生活条件,怎料却因种种境遇,成为了饥饿游戏的导师,想要有机会赢得奖学金就不能让自己的“贡品”死掉,因为毕竟饥饿游戏的宗旨就是最后一个活到最后的人才是胜者。这期间的种种谋划和操作,使他已经开始走在堕落的边缘,而最后“成就”他成为正传里那个反派的决定性事件可能你不看电影可能很难猜得到,这里就不再剧透,感兴趣的朋友可以去看下电影自己体会下。

——剧透结束——

看完本片,我最直观的感受是,真的完全没有想到,一部以反派年轻时的经历为主线的前传,居然能这么好看!可能是因为电影剧情本身的编排很棒,把主角年轻时心态的复杂性展现了出来,在看电影的过程中,感觉他不是一个脸谱化的绝对好人/坏人的角色,而是一个复杂的矛盾体,因为某些“不得已”的决定造就了后来的他。另外,也可能是因为男主的演技很好的原因,我在观影过程中一度认为他饰演的年轻时的雪诺这个角色,他的经历仿佛是会发生在现实真人身上一般。

说到演员演技,我个人认为男主和“小恶魔”的演技无可挑剔,在此之前,我没有看过男主出演过的其他作品,在我看来,他完全就是一个新面孔。但他在电影中的表现,却很惊艳。另外女主的戏份,不知道为何,我在观影过程中,看到一些比较有戏剧张力的情节时,我会想象倘若女主换成是Lady GaGa来饰演,她本人自带的那种荒诞且张扬的气质,是否会更契合电影中塑造的那个角色,使影片有更惊艳的呈现呢?

不过这只是我个人的一点儿小想法,该片女主在电影中的表现也还是可圈可点的,尤其唱功也是非常在线,电影中唱的几首歌都很好听,我个人还都蛮喜欢的。

本人亲测,喜欢饥饿游戏系列作品的朋友,这部前传值得一看!可冲!!!

金灿灿的单人海报,每张都有点好看!

 5 ) 论深度,系列最佳!

论深度,系列最佳!

时隔8年,《饥饿游戏》竟然还能抬上来!早已迎来终章的IP能够再次有机会在大银幕看到新作,本身就是一种“有生之年”的惊喜了。

外加这部的内容确实在人物弧光、世界观补全、人性探讨等各方面,都做得很不错,确实是近期好莱坞疲软大片中的一股清流。

作为《饥饿游戏》系列的前传,电影中展现了非常古早、且特别的“饥饿游戏”玩法。比起此后在大表姐身上看到的各种高级技能版,这部电影中的饥饿游戏则更加野蛮、更具原始冲动。

每一位“贡品”都有一位绑定的导师,导师负责带领自己的选手取得胜利,拿到丰厚的奖励。游戏中还加入了一些打赏机制,导师可以用观众打赏的钱给“贡品”实时传送空投补给,帮助他们在游戏中获胜……

融合了“选秀+直播打赏”的饥饿游戏,观感上新鲜感十足,像是某种现代的“寓言”,有种映射现实各种猎奇吸睛网红的感觉。

故事的主线聚焦在snow的一路蜕变之上。snow从参与饥饿游戏,绞劲脑汁获胜,到被贬第十二区逆境翻盘,成为杀人不眨眼的狠人,整个过程非常的完整。尤其是对snow“恶”的刻画,非常深度。单论对人性抉择的刻画,这部可谓是系列深度最佳。

这个角色从一出场,就不是什么真善美的形象。作为一名精致的利己主义者,他的恶是不断叠加不断进化的。看完的朋友一定都会惊叹那场森林戏份的处理。

就凭这一场戏,snow的暗黑、掩藏在心底的“自私”“多疑”被展现得淋漓尽致,很多细节的刻画,有很强的解读空间。

尤其今年的大众审美,疯批狠人都有很强爆款潜质。Snow绝对是一个大银幕上不能错过的暗黑角色。浅蹲一个:他会成为下一个“高启强”式的爆款人物!

 6 ) 万万没想到,《饥饿游戏》还能是一场音乐盛宴

《饥饿游戏》这个IP的电影,比看一部少一部还狠,简直就是等到一部都很难!有幸参加了北京首映礼,cinity大银幕+环绕音效,堪称是史诗级别的享受。

一如既往的生猛动作、一如既往的人性考验,但是令人意想不到的是这一部前传中竟然还能听到动人的音乐盛宴。

女主角露西·格蕾是一名来自十二区的贫穷歌唱家,动人的歌声总在情节的关键点流淌。乍一听会觉得有些突兀,慢慢适应后,会沉浸在女主角动人有力的歌声中。每一首歌都能很好的将情节烘托到极致,歌词也很好的映射出角色的处境,绝对是电影中的一大意外之喜!

此次的前传,也可以看作是一个完全独立的故事,对于完全没涉猎过这个IP的人来说,毫无观影门槛,不用担心会有任何看不懂的问题。

故事聚焦了斯诺从捉襟见肘的“假精英”一步一步向上攀爬,成为手握权力的总统的故事。

前半程是IP系列最精彩的大逃杀情节——饥饿游戏。在这一部中依旧呈现得十分精彩,且更具有新鲜感。这部前传中的饥饿游戏,设定古早,那时候还没有各种高科技狠活儿,大逃杀靠的是肉搏、狂砍、你追我逃。看得人肾上腺素飙升,血腥带来的心理刺激感很强。后半程则聚焦于斯诺的个人心理成长,讲的是如何从一个有点自私的利己主义者到杀人不眨眼的疯批暗黑狠人,人性的互相猜忌、博弈,可谓是系列作品中的最佳呈现。

电影近三个小时的时长或许对于有些观众而言是一种负担,但是正因为电影的元素极其丰富,所以这样的体量一旦入戏之后,整个观影过程是非常愉悦的。完全不用担心时长会令人乏味。

对于IP粉丝而言,这部前传称得上是一次世界观的补完,对于不曾涉猎的新人来说,这部电影也是毫无门槛的史诗级“大逃杀”+音乐巨制。四星推荐

 短评

snow always on top

2分钟前
  • 达闻西
  • 力荐

系列标准水平,单场惊悚戏蛮好看的,其余都是小打小闹又臭又长的反乌托邦“史诗”。虽然不应该,但是忍不住:好莱坞颜值降级这个事有没有人管管了

5分钟前
  • 牛奶很忙
  • 较差

没了大表姐的饥饿游戏系列只是一盘散沙

8分钟前
  • 默Mooo
  • 较差

《饥饿游戏:鸣鸟与蛇之歌》讲的是来自贵州遵义,贵州大学在读的音乐表演专业女孩,summer camp的时候到北京研学,认识了北航在读的北京土著男孩,虽然一家都是京户,但男孩家只有两套东四附近没独立卫生间的胡同平房,有价无市,所以手头也没什么钱。男孩找关系让女孩当了大学生电影节、乌镇戏剧节、first的志愿者,加了不少综测分,女孩还选上了当《乐队的夏天》现场观众,镜头很多。男孩大四实习项目正好在贵州,俩人去云南、四川玩了几次,但是毕业之后男孩家还是让回北京考公,就分手了。Panem版《花束般的恋爱》

13分钟前
  • 妙脆境
  • 推荐

刚刚看完了《饥饿的游戏:鸣鸟与蛇之歌》,作为系列前传,我个人觉得比正传四部曲要更加好看。首先最令我惊喜的是风格的转变,正传内容聚焦12区贡品以及全体反抗者,是爆米花满满的科幻反乌托邦电影,而这一部则是聚焦capital中的管理者,更像是一部心理惊悚片,令人毛骨悚然,细思极恐。此外电影对饥饿的游戏的内核提高到了一个新的高度,而作为前传,在已知人物结局的情况下,再来观看真的宿命感满满,而层出不穷的彩蛋更是令系列粉丝直呼过瘾,唯一的不足我感觉可能是女主的人设?但也无伤大雅,总之我觉得真的算得上是系列最佳了

16分钟前
  • 小波Bowen
  • 力荐

这个剧本不成立啊,这个男主,从头到尾没有人背叛他,折磨他,都是他背叛别人。他的爱人、朋友都对他很好。他是怎么得出世界就是极饿游戏这个结论的?

19分钟前
  • scientists
  • 较差

男主穿制服真的很帅气呀,只不过最后眼睛里都能看到明晃晃的野心了

23分钟前
  • 狗勾有什么心眼
  • 力荐

什么美国刘浩存😅

25分钟前
  • 神秘客
  • 较差

其实人间就是地狱,人生来就是要经受各种考验的。但凡一个不小心,就踏入了万劫不复的深渊。

29分钟前
  • 吃菜不吃呱
  • 力荐

好難看啊。。。從競技綜藝到戀愛綜藝的感覺,又臭又長,莫名其妙。

33分钟前
  • 小 惡 惡
  • 较差

这更像一部半电影。前两章仍是草台班子饥饿游戏的故事,而且,反思和深度还不如前三部(前几部其实是在思考媒体及娱乐化对大众的影响,但这部其实基本放弃了这一点)。第三章更像是额外长出的一集番外,关注斯诺的黑化。怎么说呢,也只是故作深沉吧,其实挺土的。以及,可能是年纪大了,且真实世界已经这么乱了,实在很难看进去这种假模假式、装模作样的片子了。另外,不是很理解瑞秋·齐格勒这个角色不停唱歌的设定,只是因为她在《西区故事》是唱歌红的么?有一种既然你会唱歌,那么就给你设计个唱歌的角色吧,让这个角色很突兀,甚至有些无厘头。既然这样,不如直接请个歌星演,反正都不会演戏。

36分钟前
  • 桃桃林林
  • 较差

0分避雷!写这部片子剧本AI的训练样本被掺进了一些扭曲人性的毒物人工审校也脱不了干系感觉被污物强奸了大脑真晦气(黑雪公主是要出道歌手吗 唱个没完 听着修音后的还行 很难平和地看待 是自己太偏见?(1114党史馆首映

41分钟前
  • 我也不在乎
  • 很差

1个心机男与47个缺心眼的竞争,或称“黑雪公主”的个人演唱会大电影。第一章还行,第二章头疼,第三章抽象。导师与选手指派分成24组,除了男主之外其他导师都没对比赛进程做出主动推进,游戏机制还需要正上学的男主补充,可你这游戏已经第十届难道还没想好流程吗?游戏有电视实时直播,可是没看到有任何观众反应。竞技场只是一座简陋封闭场馆,单一室内搭景好能节省成本,女主能活下来纯靠其他人选择性失明。第三章的节奏像是分开单起的另一部电影,虽说是按小说原著按部就班改编,但总不能不考虑电影的叙事结构吧。都进行到快两小时,插入那么多次女主唱歌,真有特别大存在价值吗?

46分钟前
  • 十一伏特
  • 还行

饥饿游戏之蛇院崛起。更多选秀思维的嫁接,对于“节目”所谓意义的拿捏,有在配合Snow的必然趋势衍化,这也让好莱坞大片难得地戏弄一下看似必备的壮阔情爱。虽然不是不生硬,但是有了这些大写的分岔,不够精彩的饥饿游戏就可以多一些指涉,毕竟水到最后的冠军,连武器都舍不得拎起来防个身。歌倒是动人,能注意下场合就好了,也因此预想了《白雪公主》的场面。听到Katniss被反复提及,十年间戏内戏外的变化迅速走马,以及特别开心能在大银幕看到Schafer,甚至妆容都有围绕个人气质打造。

48分钟前
  • Mr. Infamous
  • 还行

有点第一部的味道了,但是我真的好喜欢这个前传呀!

52分钟前
  • Alejandro.S
  • 力荐

就算瑞秋能唱也不能拍成歌舞片吧,剧本感觉是告诉AI“我们需要一个反派男主和一个会唱歌的女主,他俩要有爱情信任和背叛对了我们这还得是饥饿游戏前传”以后写出来的,主角光环开很大,而且第三幕男主剪掉金色卷发颜值锐减百分之七十,看得我痛心疾首

55分钟前
  • 蝴蝶谷里的懒虫
  • 还行

男女主看起来好配,最后虽然be了,但还是好好磕。

59分钟前
  • 兰彻
  • 力荐

展现了当代电影特效和场面的最好水准,技术与故事的生动结合。大概两个半小时的沉浸游戏体验,让人产生几十年的人生省思,三个章节环环相扣,超出预期的越级享受,从校园到社会,从首都到边疆,从城市到田园,一个屠龙少年终成恶龙的故事,在这个系列前传中被演绎得淋漓尽致,细思极恐,大受震撼!

1小时前
  • 武侠小王子
  • 推荐

Rachael zegler不会演戏......她的演技太麻木了,情节太老套了。我不知道他是不是有后台,不然为什么能主演那么多大卡司电影。我非常喜欢饥饿游戏,但这部电影有点毁了一切......她在整部电影中随机唱歌,我只是为她感到尴尬......她在电影中唱了七首歌,这是音乐剧还是她的独家专辑。我真的怀念旧的饥饿游戏,我不知道为什么人们看完之前的饥饿游戏电影后还能喜欢这部电影......真的好难看

1小时前
  • 小小嘉
  • 很差

他们十二区还能“睡到自然醒”……

1小时前
  • 般若多目
  • 还行

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